Meines Wissens nach gibt es in AX 3.0 keine Möglichkeit, Text in (halbwegs) validen HTML-Code umzuwandeln. Deshalb habe ich mir die nachstehende Methode geschrieben, die zumindest die meisten möglichen Zeichen in ihre entsprechenden HTML-Entities umwandelt.
Ich muß aber gleich vorwegnehmen, diese Methode ist ein "Schnellschuß", d.h. sie ist weder gewissenhaft geprüft noch hinsichtlich Performance optimiert worden. Wer dies nachholen möchte, möge mir seine Ergebisse mitteilen ;-)
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Meines Wissens nach gibt es in AX 3.0 keine Möglichkeit, Text in (halbwegs) validen HTML-Code umzuwandeln. Deshalb habe ich mir die nachstehende Methode geschrieben, die zumindest die meisten möglichen Zeichen in ihre entsprechenden HTML-Entities umwandelt.
Ich muß aber gleich vorwegnehmen, diese Methode ist ein "Schnellschuß", d.h. sie ist weder gewissenhaft geprüft noch hinsichtlich Performance optimiert worden. Wer dies nachholen möchte, möge mir seine Ergebisse mitteilen ;-)
static str str2html(str _input, boolean _createParagraphs = false) { map entitiesMap = new Map(types::String, types::String); mapiterator it; str ret; ; // Benannte Zeichen für HTML-eigene Zeichen entitiesmap.insert("\"", """); entitiesmap.insert("&", "&"); entitiesmap.insert("<", "<"); entitiesmap.insert(">", ">"); entitiesmap.insert("", " "); entitiesmap.insert("¡", "¡"); entitiesmap.insert("¢", "¢"); entitiesmap.insert("£", "£"); entitiesmap.insert("¤", "¤"); entitiesmap.insert("¥", "¥"); entitiesmap.insert("¦", "¦"); entitiesmap.insert("§", "§"); entitiesmap.insert("¨", "¨"); entitiesmap.insert("©", "©"); entitiesmap.insert("ª", "ª"); entitiesmap.insert("«", "«"); entitiesmap.insert("¬", "¬"); entitiesmap.insert("", ""); entitiesmap.insert("®", "®"); entitiesmap.insert("¯", "¯"); entitiesmap.insert("°", "°"); entitiesmap.insert("±", "±"); entitiesmap.insert("²", "²"); entitiesmap.insert("³", "³"); entitiesmap.insert("´", "´"); entitiesmap.insert("µ", "µ"); entitiesmap.insert("¶", "¶"); entitiesmap.insert("·", "·"); entitiesmap.insert("¸", "¸"); entitiesmap.insert("¹", "¹"); entitiesmap.insert("º", "º"); entitiesmap.insert("»", "»"); entitiesmap.insert("¼", "¼"); entitiesmap.insert("½", "½"); entitiesmap.insert("¾", "¾"); entitiesmap.insert("¿", "¿"); entitiesmap.insert("À", "À"); entitiesmap.insert("Á", "Á"); entitiesmap.insert("Â", "Â"); entitiesmap.insert("Ã", "Ã"); entitiesmap.insert("Ä", "Ä"); entitiesmap.insert("Å", "Å"); entitiesmap.insert("Æ", "Æ"); entitiesmap.insert("Ç", "Ç"); entitiesmap.insert("È", "È"); entitiesmap.insert("É", "É"); entitiesmap.insert("Ê", "Ê"); entitiesmap.insert("Ë", "Ë"); entitiesmap.insert("Ì", "Ì"); entitiesmap.insert("Í", "Í"); entitiesmap.insert("Î", "Î"); entitiesmap.insert("Ï", "Ï"); entitiesmap.insert("Ð", "Ð"); entitiesmap.insert("Ñ", "Ñ"); entitiesmap.insert("Ò", "Ò"); entitiesmap.insert("Ó", "Ó"); entitiesmap.insert("Ô", "Ô"); entitiesmap.insert("Õ", "Õ"); entitiesmap.insert("Ö", "Ö"); entitiesmap.insert("×", "×"); entitiesmap.insert("Ø", "Ø"); entitiesmap.insert("Ù", "Ù"); entitiesmap.insert("Ú", "Ú"); entitiesmap.insert("Û", "Û"); entitiesmap.insert("Ü", "Ü"); entitiesmap.insert("Ý", "Ý"); entitiesmap.insert("Þ", "Þ"); entitiesmap.insert("ß", "ß"); entitiesmap.insert("à", "à"); entitiesmap.insert("á", "á"); entitiesmap.insert("â", "â"); entitiesmap.insert("ã", "ã"); entitiesmap.insert("ä", "ä"); entitiesmap.insert("å", "å"); entitiesmap.insert("æ", "æ"); entitiesmap.insert("ç", "ç"); entitiesmap.insert("è", "è"); entitiesmap.insert("é", "é"); entitiesmap.insert("ê", "ê"); entitiesmap.insert("ë", "ë"); entitiesmap.insert("ì", "ì"); entitiesmap.insert("í", "í"); entitiesmap.insert("î", "î"); entitiesmap.insert("ï", "ï"); entitiesmap.insert("ð", "ð"); entitiesmap.insert("ñ", "ñ"); entitiesmap.insert("ò", "ò"); entitiesmap.insert("ó", "ó"); entitiesmap.insert("ô", "ô"); entitiesmap.insert("õ", "õ"); entitiesmap.insert("ö", "ö"); entitiesmap.insert("÷", "÷"); entitiesmap.insert("ø", "ø"); entitiesmap.insert("ù", "ù"); entitiesmap.insert("ú", "ú"); entitiesmap.insert("û", "û"); entitiesmap.insert("ü", "ü"); entitiesmap.insert("ý", "ý"); entitiesmap.insert("þ", "þ"); entitiesmap.insert("ÿ", "ÿ"); // Benannte Zeichen für diverse Symbole (unvollständig) entitiesmap.insert("•", "•"); entitiesmap.insert("™", "™"); entitiesmap.insert("€", "€"); // Benannte Zeichen lateinisch erweitert entitiesmap.insert("Œ", "Œ"); entitiesmap.insert("œ", "œ"); entitiesmap.insert("Š", "Š"); entitiesmap.insert("š", "š"); entitiesmap.insert("Ÿ", "Ÿ"); entitiesmap.insert("ƒ", "ƒ"); // Benannte Zeichen für Interpunktion entitiesmap.insert("–", "–"); entitiesmap.insert("—", "—"); entitiesmap.insert("‘", "‘"); entitiesmap.insert("’", "’"); entitiesmap.insert("‚", "‚"); entitiesmap.insert("“", "“"); entitiesmap.insert("”", "”"); entitiesmap.insert("„", "„"); entitiesmap.insert("†", "†"); entitiesmap.insert("‡", "‡"); entitiesmap.insert("…", "…"); entitiesmap.insert("‰", "‰"); entitiesmap.insert("‹", "‹"); entitiesmap.insert("›", "›"); // Benannte Zeichen für diakritische Zeichen entitiesmap.insert("ˆ", "ˆ"); entitiesmap.insert("˜", "˜"); it = new mapIterator(entitiesMap); ret = _input; while (it.more()) { ret = strReplace(ret, it.key(), it.value()); it.next(); } // Zeilenumbrüche if ( _createParagraphs ) { ret = strReplace(ret, '\n\n', ''); ret = strReplace(ret, '\n', ''); } return ret; }